O Herói dos Labirintos
"Para recuperar a maçã dourada, Arthur deve fugir, resolver enigmas, desviar de armadilhas e desvendar os mistérios"
A partir de uma experiência colaborativa e inclusiva, desenvolvida em oficinas de design participativo de jogos digitais no âmbito do projeto DUAGAMES, nasceu o jogo “O Herói dos Labirintos”, inspirado na mitologia grega, especialmente nos mitos de Prometeu, Pandora e Édipo-Rei. Criado por sete crianças em idade escolar no Laboratório Multiusuário de Criatividade e Desenvolvimento Humano (LCDH) da Universidade do Vale do Itajaí (UNIVALI), o jogo contou com a mediação de uma equipe interdisciplinar das áreas de educação, saúde, computação e design.
Ao longo de um ateliê de criação em ciclos iterativos, reflexivos e dialógicos, foram acolhidas as contribuições singulares de crianças com e sem deficiência na elaboração da narrativa, dos personagens, dos cenários e das mecânicas do jogo. A imaginação de cada participante foi incorporada ao processo coletivo, favorecendo a autoria compartilhada e a construção conjunta do projeto do jogo.
O enredo acompanha o personagem Arthur, filho de Zeus, em uma jornada do herói por diferentes labirintos, nos quais precisa escapar de figuras como a Minataura, a Esfinge, a Aranha e os Bebês-dragões. Para recuperar a maçã dourada, Arthur deve fugir, resolver enigmas, desviar de armadilhas e desvendar os mistérios que estruturam a aventura. Ancorado em elementos da mitologia grega, o jogo funciona como mediador de experiências de exploração, tomada de decisão e construção de sentidos em um universo fantástico, convidando as crianças a acompanhar e completar o arco de amadurecimento do personagem.