O Espírito das Sombras
"Nesse universo, a resolução do conflito não se baseia na força, mas na empatia e no cuidado."
Conheça a Aventura onde o Diálogo Transforma!
O Espírito das Sombras é uma experiência digital colaborativa, criada por dez estudantes do Ensino Fundamental de duas escolas de Itajaí, no contexto do projeto DUAGAMES, em oficinas realizadas no Laboratório Multiusuário de Criatividade e Desenvolvimento Humano (LCDH) da Universidade do Vale do Itajaí (Univali).
A narrativa tem início com o surgimento de Eli, uma entidade sombria formada por sentimentos negativos. Durante uma festa do pijama, um grupo de amigos cria um jogo aparentemente inofensivo que desperta a atenção de Eli, desencadeando a invasão de seus lacaios e a corrupção emocional da população da ilha. Apenas dois personagens permanecem imunes a essa influência e assumem a missão de salvar suas amigas e restaurar a harmonia do lugar.
Nesse universo, a resolução do conflito não se baseia na força, mas na empatia e no cuidado. O objetivo central do jogo é libertar as amigas possuídas, por meio de estratégias que envolvem diálogo, música e escuta ativa. Esses elementos, definidos pelos próprios estudantes, expressam a ideia de que a transformação acontece nas relações, evidenciando que, mesmo sem “salvar o mundo inteiro”, é possível modificar o que está ao alcance: as amizades e a comunidade.
O desenvolvimento de “O Espírito das Sombras” constitui um exemplo de autoria compartilhada e reafirma o compromisso do projeto com o Desenho Universal para a Aprendizagem (DUA). O processo contou com a participação da equipe de Mediação e Desenvolvimento de Jogos da Univali. Ao conferir voz e protagonismo aos estudantes, o jogo se configura como uma tecnologia educacional que, ao mesmo tempo, engaja, diverte e integra práticas inclusivas ao cotidiano escolar.