O jogo “Brinquedos que criam vida” foi concebido nas pesquisas de doutorado de Adriana Gomes Alves e Karla Demonti Passos Cathcart, coordenadas pela profa. Dra. Regina C. L. Hostins do PPGE – Univali e recebeu apoio da Capes e Cnpq.
O jogo foi desenvolvido por meio do framework “Eu fiz meu game” e envolveu quatro crianças do terceiro ano do ensino fundamental, duas das quais com deficiência intelectual, acadêmicos e bacharéis das áreas de computação e design de jogos. As crianças conceberam todo o jogo e definiram cenários e personagens, os quais foram criados e programados digitalmente pelos acadêmicos.
O jogo se passa numa escola, onde as crianças descobrem que ao se montar brinquedos com sucatas, estes criam vida, caminham, falam. Porém existe uma lixeira que quer pegar as sucatas e impedir que os brinquedos sejam criados. É um jogo do gênero plataforma com puzzles.