Avaliação de usabilidade e experiência do usuário de tecnologias para apoio ao processo de mediação cultural no Museu Oceanográfico UNIVALI – MOVI

por Bruna Rebello , orientação Adriana Gomes Alves Aborda-se nesse projeto a pesquisa na área de design de interação, notadamente em avaliação de usabilidade e experiência do usuário com tecnologias interativas. Inclui-se a proposta nas pesquisas do Grupo de Informática na Educação da UNIVALI. O objetivo geral do estudo é a avaliação de três produtos […]
Tecnologias Assistivas Digitais: inovação digital para pessoas com necessidades especiais.

Tecnologias Assistivas Digitais: inovação e acessibilidade em jogos digitais para pessoas com necessidades especiais. Coordenadora: Regina Celia Linhares Hostins, Dra Pesquisadores: Adriana Gomes Alves, Mestre Bianka Cappucci Frisoni, Mestre Geovana Mendonça Lunardi Mendes, Dra O projeto teve como propósito criar, desenvolver e avaliar jogos digitais acessíveis a alunos com deficiências, privados do direito de melhorar […]
Desenvolvimento de Soluções em Interação para Jogos Digitais Acessíveis

Coordenadora: Ana Elisa Schmidt Pesquisadores: Adriana Gomes Alves, Karla Cathcart, Marco A. S. Santos Pensar no uso de tecnologias na educação que favoreçam o desenvolvimento intelectual de crianças com e sem deficiência, requer estratégias inovadoras tanto no desenvolvimento dessas tecnologias como na sua aplicação pedagógica. Nesta perspectiva, o projeto “Desenvolvimento de Soluções em Interação para […]
Tecnologia aplicada para inclusão de estudantes com autismo no ensino superior.

A pesquisa, de natureza aplicada, tem como finalidades: o desenvolvimento de tecnologia digital acessível, pautada em requisitos que viabilizem autonomia e inclusão de acadêmicos com Transtorno do Espectro Autista; a produção de conhecimentos que subsidiem a formulação de políticas públicas, o avanço do conhecimento para melhoria da qualidade de vida e independência intelectiva e social […]
Observatório de Educação

Escolarização de alunos com deficiência intelectual: políticas públicas, processos cognitivos e avaliação da aprendizagem. Coordenado por Marcia D. Pletsch, Geovana Lunardi-Mendes, Regina C. L. Hostins 20 de dezembro de 2017. O projeto “A escolarização de alunos com deficiência intelectual: políticas públicas, processos cognitivos e avaliação da aprendizagem”, financiado pela Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de […]
Em Busca da Flor

O jogo Em Busca da Flor foi concebido no âmbito do projeto de graduação interdisciplinar intitulado “DESIGN PARTICIPATIVO NO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS”, desenvolvido pelo então acadêmico Thiago Lamim Borges, em parceria com Helena Alves Alonso, uma menina de 8 anos na época. A história tem como foco o objetivo da aventureira Violeta que procura […]
Ocean Simulator

O Ocean Simulator foi desenvolvido no âmbito dos projetos de tecnologias para interação no espaço museal do MOVI – Museu Oceanográfico da Univali. O Ocean Simulator é um software que possibilita a criação livre de um ambiente oceânico e sua simulação que mostra, de forma mais realística possível, sua viabilidade, possibilitando a aprendizagem de informações […]
Blocos Lógicos

O jogo Blocos Lógicos foi desenvolvido com base em tecnologias de interfaces tangíveis. Este utiliza os blocos lógicos convencionais como o controle do jogo. O jogo Blocos Lógicos trabalha relações entre formato, grossura, cor e forma, ensinando lógica e conceitos matemáticos. Existem dois modos de jogo presente. O primeiro são fases pré-criadas onde o jogador […]
Suíte de jogos digitais Museu Oceanográfico Univali

A suíte de jogos digitais foi desenvolvida para o Museu Oceanográfico Univali, financiada pelo projeto Art 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina. Suíte de jogos digitais é um conjunto de puzzles com a temática dos oceanos. Foram elaborados três jogos: memória, quebra-cabeças e quebra-cabeças deslizante. Os jogos adotaram imagens e dados de diversos […]
Dino Base

O jogo Dinobase foi concebido no âmbito do projeto “Tecnologias Assistivas Digitais: inovação e acessibilidade em jogos digitais para pessoas com necessidades especiais”, coordenado pela profa. Dra. Regina C. L. Hostins e recebeu apoio da FAPESC – Fundação de Amparo a Pesquisa e Inovação no Estado de Santa Catarina. O Dinobase é um jogo digital […]